银河,游戏我就不多介绍了。
(资料图)
商店里有下载,开门见山,教你如何成为一个强大的侵略者,防御者或者农民!首先,我们来了解一下如何开始开发主流的安全开发方法:首先,开发大运会!你必须建造一艘大型运输船,去你所在星系坐标的X: XXX: 16位置探索!早期有20个左右!50 ~ 1100艘探险船(看你的财力)。
有能力的话最好每组回收200艘!有时候我会探索船只和黑暗!其次,升级顺序和要点:1。
17以上的机器人工厂最好,建筑可以快速升级。
(有能力也要同步升级纳米机器人工厂。
纳米一般会节省50%的时间,但是大家也要注意:纳米并没有提高科技的速度,只是升级了建筑,加速了造船。
)船厂等级最好至少20,造船快!一般17性价比2:科技的发展升级,先进科技的探索可以获取信息,阻止别人获取你的信息。
武器的战斗技术,能量盾和装甲技术,越高越好!3:预警装置要升级到14级!会给你至少9分钟的预警时间!立正!^_^。
每个球的方圆大小不同!能承载多少建筑都不一样!因此,当你可以依靠从勘探中获得的资源来支持发展需求时,就没有必要将矿井和储藏室升级得太高,而将方圆留给其他需要升级的设施!方圆较大的行星大多出现在位置4、5、6和8。
殖民者可以多拜访这些阵地,220以下会爆炸。
不过方圆适合做资源银行和升级基地,平均180的星就够了。
最重要的一点!这个联盟要发展好,谁都不能当间谍!做无间道!一旦发现,绝不原谅!~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 2.谁来打你,只会看中资源。
利用他,你就安全了。
3.最多10倍于自己的点数可以成为攻击目标。
4.100战线探索可以保证基本200万金属。
5.敌人很高兴看到你的殖民星在一个星系里。
6.一旦坐标暴露,骚扰和抢劫会让你很烦。
7.后期的资源来源有:勘探。
(2)抢劫。
8.暗物质是用来加速的,会让敌方情报失效。
9.记住第八点,你也可能是“敌人”。
10.如果你想睡个好觉,带上你的舰队,资源,起飞吧。
11.车队的速度可以从10%调整到100%。
2.100万的积分也可能没有战线。
13.点6800也可能有50艘战列舰和80艘巡洋舰。
14.以上两个我都做过。
15.如果有战争,顺序在测量之外:电脑引擎16。
如果被击中,太阳卫星是第一个死炮灰。
17.没有防御设施比拥有它们更好。
18.如果探测卫星足够多,探测技术可以忽略。
19.战线3500轻型战斗机30000胜4500战线。
(同样的技术,不损伤战线,轻量剩余10000)20。
3500轻重量30000所需资源=5000战线21。
5000条战线被4500条战线打败。
(同样的技术,其他700多)22。
为什么会出现以上三项?受伤算超负荷。
23.每消耗1000个资源,积分加1。
每1000个人,公会点数增加1。
24.探险船不在积分之内。
25.请警惕突然出现在你星系的客人。
优秀的猎人通常只在攻击你之前的30秒内发现你。
26.能以最快速度攻击敌人的不是纯粹的战线,而是探测卫星。
27.同样,也是探测卫星能以最快的速度提供保护罩,前提是这个星球上没有防御设施。
28.新殖民星球没有燃料驱动你的100条战线?放弃你的运输船,1000颗探测卫星可以在5分钟内携带4000种气体走遍宇宙。
4000气不够?伙计,多走两趟。
29.坐标3: 428星系一定离3: 429最近?不,看星系的大图。
其实3: 432可能更近。
这个游戏的发展取决于如果战斗舰太多,会遇到海盗或者外星人,赢和平都要付出很大的代价。
其实每个人都有不同的配置供探索,没必要严格按照别人的经验来。
如果是为了资源,建议最后30战在300大运进行。
这样资源爆炸的时候金属可以达到200万全负荷,水晶气不一定要全负荷,但是都是100多万,足够了。
这个配置要求不高,可以分几个团队出去探索。
遇到异常时,损失小,也增加了察觉黑暗的概率。
如果是为了获取战线,建议多带几条战线。
理论上每列100艘,可能会带回5~20艘。
不过遇到异形就惨了,适合赌心强的会员。
不要强求300的分配,因为大运只有1000艘船,你得编两队。
而是要随着大运次数的增加慢慢实现。
前期50队100队是必然阶段。
大运也是可能的,也是安全的。
战争前期,巡航中损失一艘船令人痛心,探索的资源很多,除了找不到船。
军舰多的时候,1: 10配置到30: 400。
探险的报酬与舰队外出的费用有关。
后期用来战斗的气是很珍贵的。
如果汽油不够,你可以带着它去巡游,回收或者殖民一点来提高汽油奖励。
探索的最佳组合:345回收,670回收,667回收,100回收,450大运。
三种矿和电站是基础,资源适当平衡。
一旦取消探索,就能确保自给自足。
科技只有必要才能升级,只有富裕才能提升。
内燃机、计算机、天体和探索是基本重点。
8天体后要注意战斗技术的升级,注意燃烧的平衡等。
后期有各种船在打,不同的船速不要冷,不要偏。
武器三围重,最好比盾甲高2倍,不要失衡。
殖民理论认为每个星系都应该有一颗恒星,而不是紧挨着主星。
靠资源互运是没有前途的,但大运要向新星部署,靠探索发展。
每个星系的123号一定有一颗小星星,456号有很大概率有一颗大星星,建议一次派出三艘殖民船。
别去4 5 6号,调速为先后到达,方圆180以下的放弃,等别的殖民舰到达来刷大星。
方圆据说有人有300以上的。
探险刷出暗物质,不到万不得已别换资源,关键时刻可以救命,比如别人来攻击,而你的大运出去探险了,则可以马上造些大运,用暗加速完成,然后将资源全部运走。
其实到了后期暗换资源根本不够用,几乎全是用来加速建造和升级。
进阶教程A—发展篇 FS仍然是最重要的! 2、发展到一定阶段后,为了快速增长积分和实力,对时间的合理分配是关键,包括建筑、科技、造船等所有的时间。
3、机器人是基础中的基础,建议所有星球的一个建筑名额都留给它,不停地升级,另一个名额用来造其他建筑,优先船厂和实验室,其他的暂缓。
4、雷达必须所有星都到14级!电力跟上不能让他停了。
优先级第一位,14级到了后就不用管了。
5、实验室要开两个,一个用来研发,同时另一个升级,轮流互换,保证研发和升级都不间断。
造实验室必须选方圆最大的两个星,其他星球都不用造。
开了实验室的星球,船厂可能等级不高,选机器人升级完成的间隙来建造。
实验室不能停工(研发或升级),船厂无法升级时造船不能停工。
6、船厂也是永远不能停工!由于升级时无法造船,所以要尽量压缩建筑时间,但也不能无限制地等机器人越高越好,我的建议是始终保持高两级,就是例如当前船厂为10级,机器人尽量升到12,船厂才升11,这样比较节约时间。
船厂到17后,之后升级时间过长,可暂停升级安心造船,等机器人多升几级。
7、科技的研发,由于可以多线,时间也要算好,尽量选择时间接近的研发,例如同等级三围时间差不多。
升空间探测是为了看得清楚,升计算机是为了多派船,升天体为了多开球(球多了造船也快),升燃烧是为了节约时间(因为打仗一般都带大运,拖慢了整体速度)。
基础科技的几个有空的话都升到12以上,指不定哪天更新,新出的船需要。
8、对于暗物质的运用,我的建议是,每晚睡前看一下现在所有的建筑、造船、科技项目,如果有些在8、9小时内会完成,就秒掉然后点新的项目,不能浪费睡觉的那些时间(大家8小时睡眠必须保证,别为了游戏伤了身体)。
B—战斗篇 积分是浮云,船才是硬实力。
每种船都有存在的价值:战斗船中战列是最高战力、无畏综合最强、巡洋速度第一、轻机重机炮灰;辅助船中大运除了探险的数量要保证,战斗编队中也要带上拉资源,同时也是炮灰,回收舰非常重要,平时可以代替大运去探险,战时收废墟,一点渣也不能留给对方。
2、快速攻击这一属性很重要,虽然具体伤害算法还不知,但对DPS的增加是显著的,因此对几乎所有船都快速攻击的无畏舰是目前综合实力第一! 最后 如果你愿意加入我们的行列那么在此分享给所有朋友一个邀请码6g10d8c (进入朋友所在星球输入邀请码,可获得奖励暗物质)。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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